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HOW WE WORK / 01

핵심 가치

01

즐거움에 대한 집요함 (Obsessed with Fun)

우리의 기준은 언제나 유저의 즐거운 경험입니다.

게임의 본질은 플레이하는 사람에게 즐거움을 주는 데 있다고 믿습니다. 익숙한 재미는 더 깊게 만들고, 새로운 재미를 찾는 일에도 꾸준히 도전합니다. 클래식 게임이 가진 재미와 감성은 지키되, 지금의 플레이에 불필요한 수고는 걷어냅니다.

이렇게 일합니다

  • 만드는 과정이 아무리 편하고 빨라져도, 유저의 경험을 해친다면 그 길로 가지 않습니다.
  • 우리가 만들고 싶은 것보다 유저가 실제로 경험하는 것을 먼저 확인합니다.

02

더 나은 것에 대한 도전 (Challenge the Familiar)

익숙한 방법에서도 더 나아질 여지를 찾습니다.

지금까지 잘해 온 방식도 다시 살펴봅니다. 새로운 프로젝트에서는 이전의 성공 방식을 그대로 반복하기보다, 그 게임만의 재미와 가능성을 먼저 고민합니다.

이렇게 일합니다

  • 더 좋은 결과를 만들 수 있다면 새로운 아이디어와 기술을 배우고 시도합니다.
  • 시도에서 얻은 배움을 다음 선택에 반영하며 개인과 팀의 역량을 넓혀 갑니다.

03

빠른 실행, 결과로 증명 (Execute Fast. Prove with Results.)

아이디어는 문서에 머물지 않습니다.

결정한 것은 실제 서비스에 빠르게 담고, 유저의 반응과 데이터로 확인한 뒤 다시 고칩니다. 기획과 개발, 운영과 개선을 짧게 반복하며 작은 시도를 더 나은 결과로 쌓아 가는 것, 이것이 러쉬에잇이 성장해 온 방식입니다.

이렇게 일합니다

  • 완벽한 설계보다 실행 가능한 초안을 먼저 만들고, 운영하면서 다듬습니다.
  • 목표와 완료 기준은 누구나 확인할 수 있는 형태로 정합니다.

04

함께 만드는 성장 (Grow Together)

서로의 전문성을 믿고, 함께 더 좋은 게임을 만듭니다.

좋은 게임에는 서로 다른 경험과 전문성이 필요합니다. 각자의 역할을 존중하고 다양한 관점을 나누며, 혼자서는 찾기 어려운 답을 함께 찾습니다. 구성원의 성장이 더 좋은 게임으로 이어지고, 회사의 성장이 다시 구성원의 기회로 이어지는 조직을 만들어 갑니다.

이렇게 일합니다

  • 좋은 의견에는 직급과 직무의 경계가 없습니다.
  • 성과를 낸 조직과 구성원이 정당하게 보상받는 구조를 지킵니다.